Saltar al contenido Un gigante y un mago cargando el uno contra el otro sobre el puente

Estrategia en tiempo real

Tres minutos y sabes si te gusta

Las mismas reglas que ya conoces, con cartas y mundo propios. Se abre en esta pestaña, sin descargar nada: eliges mazo, sueltas tropas y a los tres minutos hay ganador.

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Ilustración de Mago Eléctrico

Legendaria · Tropa · a distancia

Mago Eléctrico

4 de elixir

Aterriza electrocutando el área y cada chispazo aturde. Reinicia ataques y frena cargas.

Sus números

  • Vida 649
  • Daño 220
  • Daño/s 122
  • Alcance 5.0
  • Velocidad Media
  • Objetivo Tierra y aire
  • Dominio Terrestre
  • Haces 2 objetivos
  • Al golpear Aturde
  • Al aparecer 192 en área

Los mismos valores que usa la partida, sacados de los datos del juego. Ninguno está redondeado ni retocado para la web.

Con las que se compara

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