Qué cambió, contado sin jerga
El juego se actualiza seguido, y no siempre se nota si nadie lo cuenta. Esto no es un registro técnico: es qué es distinto la próxima vez que abras una partida. Última actualización: 18 de agosto de 2026.
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18 de agosto de 2026
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2v2: tú y un amigo, en equipo, contra otros dos rivales —máquinas o gente de verdad—. Se elige al entrar a jugar online, igual que el 1v1.
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Lista de amigos: quien juega contigo queda agregado solo. También puedes pedir amistad escribiendo su @nombre.
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Tres banderas nuevas para el perfil, con sus propios efectos: Cielo Tempestuoso, Velo de Auroras y Ceniza Eterna.
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Tienda propia dentro del juego, y gestos con sonido para las partidas —incluido uno para cuando la cosa se pone difícil.
- Mejorado
El arte de las cartas se ve más nítido: el doble de resolución que antes.
- Mejorado
La pantalla de resultado ahora celebra de verdad al terminar la partida.
- Arreglado
La barra de arriba ya no se traba al aparecer, la tienda no da tirones al hacer scroll, y las partículas de los retratos se quedan dentro de su tarjeta.
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17 de agosto de 2026
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Invitación por enlace: además de invitar por @nombre, ahora puedes mandar un link directo a la partida —útil para alguien que todavía no tiene cuenta.
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Fosa de Obsidiana y Abismo Estelar suman un tercer paso por el centro del cauce: una vía directa que obliga a defender el medio, no solo los dos carriles.
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Ya se puede instalar el juego con un solo toque desde la página de presentación.
- Mejorado
La clasificación global pasa de los 25 a los 100 jugadores con más trofeos.
- Mejorado
El Minero cava de verdad: aparece desde su lado del campo y deja un rastro de tierra mientras avanza, en vez de aparecer de golpe donde cae.
- Mejorado
Un solo botón de "Jugar", con elección de modo, en vez de dos botones separados.
- Arreglado
Los trofeos ya no vuelven a cero al entrar desde otro dispositivo, y se restauró el historial de partidas de quien lo había perdido.
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16 de agosto de 2026
- Mejorado
Reescritura completa de la seguridad de las cuentas: el progreso —trofeos, oro, partidas— ahora lo valida el servidor, no cada navegador. Cierra un hueco que permitía hacer trampa.
- Mejorado
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15 de agosto de 2026
- Nuevo
Corona 3D nueva para las torres derribadas.
- Mejorado
Más sensación de impacto en combate: la torre destella al caer, la barra de elixir se tiñe, y cada fase de la partida se nota con un golpe visual propio.
- Mejorado
Las arenas suman maleza en el suelo, para que los alrededores no se vean tan lisos.
- Mejorado
El empujón de los ataques se siente más natural, sin ese tirón hacia atrás raro.
- Mejorado
Ajustes de fidelidad en varias cartas: puntería, a quién apuntan las tropas en el camino, y qué pasa cuando cambias de objetivo a mitad de un golpe.
- Mejorado
En las partidas online, cada quien se ve a sí mismo en azul y al rival en rojo, sin importar quién empezó.
- Arreglado
La voz de "prepárense" ya no suena de nuevo si la partida entra en muerte súbita.
- Arreglado
La colección de cartas ya no se arrastra sin querer al hacer scroll con el dedo.
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Solo lo que se nota jugando: arreglos internos, pruebas y reordenamientos de código no salen aquí.