Saltar al contenido Un gigante y un mago cargando el uno contra el otro sobre el puente

Estrategia en tiempo real

Tres minutos y sabes si te gusta

Las mismas reglas que ya conoces, con cartas y mundo propios. Se abre en esta pestaña, sin descargar nada: eliges mazo, sueltas tropas y a los tres minutos hay ganador.

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Gratis · sin descargas · también en el celular

GlifosRoyale Jugar gratis
El campeón de tu cofradía, con su maza de cristal al hombro

Juego indie de estrategia · 100% en el navegador

Glifos Royale

Dos cofradías, un río con dos puentes y tres minutos. Pagas elixir, sueltas tropas y ellas cruzan solas: gana quien más torres arranque.

1v1 o 2v2 online con tus amigos — o contra la máquina, cuando quieras

Servidor en línea

Se abre en una pestaña: gratis, sin descargas ni tienda.

  • 3:00 de tiempo regular
  • 38 cartas en la colección
  • 8 arenas
  • 0 descargas

El combate

Tres minutos, y el reloj manda

No hay turnos ni pausas: el elixir sube mientras piensas y el rival despliega. Cada fase de la partida cambia el ritmo, y el final cambia las reglas.

Tropas chocando en los dos puentes de un río, con una torre cayendo entre escombros y fuego
  • El elixir manda

    Todo cuesta elixir y la barra sube sola. Gastar de más te deja sin respuesta; guardar de más es regalar tiempo.

  • Tu mitad, hasta que rompas

    Despliegas en tu campo. Cuando cae una Torre Arquera rival se abre su cuadrante y puedes soltar tropas más adelante.

  • La del Rey lo cierra todo

    Tres torres por bando: dos Arqueras y la del Rey. Cada una que rompes es un sello; la del Rey termina la partida al instante.

Y el ritmo se acelera solo

Tiempo regular 3:00 Muerte súbita +2:00
x1 un punto cada 2,8 s x2 el doble: último minuto y prolongación x3 el triple: el minuto que decide
0:002:003:004:005:00
Cada línea es un punto de elixir entrando, con el reloj y las velocidades reales del juego. Los primeros cinco segundos van en blanco a propósito: durante la antesala el elixir está congelado, y la espera es para mirar la mano, no para acumular.
  • 0:05

    Antesala

    Cinco segundos para leer la mano y la arena. El elixir está congelado: la espera es para mirar, no para acumular.

  • 3:00

    Tiempo regular

    Un punto de elixir cada 2,8 segundos, hasta diez. En el último minuto entra a doble y las manos se llenan de tropas.

  • +2:00

    Muerte súbita

    Si se acaba en empate, la partida sigue: la primera torre que caiga la cierra. Elixir al doble, y al triple en el minuto final.

  • —

    Desempate

    Si nadie rompe nada, decide la torre más tocada: se le vacía la barra a la vista hasta que cede. El resultado se ve, no se lee.

Rivales

Contra la máquina o contra un amigo

La máquina está siempre lista y no perdona un error de elixir. Para lo otro solo hace falta un amigo con el navegador abierto.

Siempre disponible

Contra la máquina

Tres rivales con carácter propio. Ninguno hace trampas ni saca cartas al azar: leen la amenaza de cada carril y deciden si defender, contraatacar o esperar.

  • Aprendiz, para aprender el ritmo
  • Veterano, que ya castiga los errores
  • Maestro, que gestiona el elixir mejor que tú

1v1 o 2v2 online

Contra tus amigos

Partidas de dos o de cuatro, por nuestro propio servidor de salas. No hay emparejamiento con desconocidos a propósito: aquí se juega contra tus amigos, no contra el primero que aparezca.

  • 1v1 tú solo, o 2v2 en equipo con otro amigo
  • Invitas por @nombre o con un enlace directo
  • Reparte el mismo reloj a los dos, para que la partida vaya igual en las dos pantallas
  • Eliges en qué arena se juega
  • Revancha al terminar, sin volver al menú

Modo extra

Asalto al Núcleo

El Núcleo se defiende entre dos, siempre: con un compañero de la IA al instante, o con otra persona si lo prefieres.

Al instante

Con un compañero de la IA

Pulsas «Comenzar asalto» y un aliado controlado por la máquina cubre el otro puesto: nunca hay que esperar a que se conecte nadie.

  • Mismo mazo y arena que ya tienes puestos
  • Derrota invasores para ganar Fragmentos y repara el Núcleo con ellos entre oleadas
  • Cada acto superado deja una mejora automática, cada vez más fuerte
  • Tu mejor oleada con la IA queda guardada como récord

Cooperativo, a dos

Con otra persona

El cooperativo busca a alguien al azar, o invitas directamente a un amigo por @nombre: el Núcleo es uno solo, y lo defienden los dos mazos a la vez.

  • Récord de oleada propio para el modo a dos
  • Se invita desde el propio menú del modo
  • Si el cooperativo no encuentra a nadie, entra igual un compañero de la máquina

La colección

38 cartas, 8 en el mazo

Cada carta cuesta elixir y llega con su propio problema: el gigante no mira a las tropas, el minero sale donde quieras. Toca cualquiera para ver sus números.

Ver las 38, con buscador y filtros →

de elixir

    Ver la ficha completa →

    Escenarios

    8 arenas, un mismo campo

    El cauce y las torres van en el mismo sitio en todas, así que aprender a jugar en una vale en las demás. La excepción es a propósito: Fosa de Obsidiana y Abismo Estelar suman un tercer paso por el centro, y ahí toca defender también el medio.

    Los campos de abajo son ilustraciones de referencia, dibujadas con las medidas y los colores reales de cada escenario.

    Ver las 8 con todo el detalle →

    Fuera del combate

    Cada partida deja rastro

    Los trofeos miden cómo juegas y suben y bajan; el oro mide cuánto juegas y solo sube. Y lo que se compra con oro no gana partidas, se ve: retratos, banderas, presencia.

    • Trofeos

      Seis escalones

      De Campamento a Cima de Glifos. Cada victoria sube y cada derrota baja, y al cruzar un escalón cambia la arena en la que juegas.

    • Misiones

      Tres objetivos al día

      Cambian cada día y pagan en trofeos. Se calculan del historial de batallas, así que una misión cumplida es siempre una partida que jugaste de verdad.

    • Oro

      Compra presencia, no ventaja

      El oro solo sube y se gasta en retratos y banderas para el perfil. Nunca en cartas mejores: quien gana, gana jugando.

    • Clasificación

      Los 100 con más trofeos

      Una tabla global con los mejores del momento. Sales en ella en cuanto tienes trofeos, y tu fila va marcada para encontrarte de un vistazo.

    Retratos para tu perfil

    • Retrato Monarca Monarca 3,500
    • Retrato Hechicera Hechicera 4,500
    • Retrato Espectro Espectro 6,000
    • Retrato Dragón Real Dragón Real 9,000
    • Retrato Titán de Piedra Titán de Piedra 12,000
    • Retrato Fénix Fénix 15,000
    • Retrato Arcángel de Cristal Arcángel de Cristal 20,000
    • Retrato Vidente del Vacío Vidente del Vacío 26,000
    • Retrato Coloso de Hielo Coloso de Hielo 34,000
    • Retrato Centinela Solar Centinela Solar 45,000

    Banderas el fondo de tu ficha

    • Bandera Fosa Ardiente brasas
      Fosa Ardiente 1,200
    • Bandera Tundra Helada escarcha
      Tundra Helada 1,800
    • Bandera Vacío Arcano runas
      Vacío Arcano 3,000
    • Bandera Heráldica Real destellos
      Heráldica Real 5,000
    • Bandera Vacío Estelar runas
      Vacío Estelar 7,500
    • Bandera Alas del Dragón brasas
      Alas del Dragón 12,000
    • Bandera Cielo Tempestuoso tormenta
      Cielo Tempestuoso 16,000
    • Bandera Velo de Auroras aurora
      Velo de Auroras 22,000
    • Bandera Ceniza Eterna ceniza
      Ceniza Eterna 30,000

    Torres la piel de tus torres en combate

    • Torres Piedra Antigua
      Piedra Antigua Gratis
    • Torres Fragua de Obsidiana
      Fragua de Obsidiana 14,000
    • Torres Bastión de Escarcha
      Bastión de Escarcha 18,000
    • Torres Trono del Vacío
      Trono del Vacío 22,000

    Por dentro

    Hecho para que no se note

    Un juego en 3D dentro de una pestaña, sin descargas ni instalador. Lo difícil no es que se vea: es que responda igual en una computadora vieja, en un celular con datos y en mitad de una partida con doce tropas en pantalla.

    • Ritmo

      Va igual en cualquier equipo

      Las reglas avanzan a pasos fijos, separadas del dibujado. Da lo mismo si tu pantalla va a 30 o a 144: la partida se comporta igual.

    • Rutas

      Las tropas se buscan la vida

      Nadie las lleva de la mano: encuentran el puente, rodean lo que les estorba y siguen sin ir dando tumbos de casilla en casilla.

    • Celular

      Antes bajar luces que perder fluidez

      Si el aparato no da para más, el juego recorta sombras y resolución por su cuenta. Lo que no se toca nunca es la fluidez.

    • Sin conexión

      Se instala como una app

      La primera vez se guarda entera en el teléfono. Después abre al instante, y sigue abriendo aunque te quedes sin datos.

    Antes de entrar

    Lo que todo el mundo pregunta

    • ¿Cuánto cuesta Glifos Royale?

      Nada, y no hay nada que comprar. El oro se gana jugando y solo paga retratos y banderas; ninguna carta se vende, así que nadie llega con ventaja pagada.

    • ¿Hace falta cuenta para jugar?

      Sí, un nombre de jugador y una contraseña. Es lo que hace que tus trofeos, tus mazos y tu progreso te sigan al cambiar de dispositivo, y lo que permite que un amigo te encuentre para invitarte.

    • ¿Funciona sin conexión?

      Se instala como una app y arranca del caché, así que puedes jugar contra la máquina sin datos. Para el 1v1 con un amigo sí hace falta conexión, claro.

    • ¿En qué dispositivos se juega?

      En cualquier navegador moderno, en computadora o en celular. Si el aparato va justo, el juego baja sombras y resolución por su cuenta antes que perder fluidez.

    • ¿Es un juego oficial de Clash Royale?

      No. Glifos Royale es un proyecto independiente inspirado en Clash Royale: comparte la forma de partida —dos carriles, elixir y torres— pero con universo, arte, cartas y nombres propios. No tiene relación con Supercell.

    • ¿Quién hace Glifos Royale?

      Se publica bajo Nivelix (nivelix.fun), un portal de juegos HTML5 que se abren en el navegador. Ahí está también su ficha, junto al resto del catálogo: acción, puzzle, carreras y .io, todos gratis y sin descargas.

    Editor

    Glifos Royale, powered by Nivelix

    Nivelix es el portal donde vive el resto del catálogo: juegos HTML5 que se abren en el navegador —acción, puzzle, carreras, .io— sin descargas, sin instalador y sin cuenta obligatoria. La misma regla que aquí: entras y juegas.

    La primera partida dura tres minutos

    Abre la pestaña, elige mazo y despliega. Si te gana la máquina, sube de perfil; si te gana un amigo, pídele la revancha.

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