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Contra la máquina
Tres rivales con carácter propio. Ninguno hace trampas ni saca cartas al azar: leen la amenaza de cada carril y deciden si defender, contraatacar o esperar.
- Aprendiz, para aprender el ritmo
- Veterano, que ya castiga los errores
- Maestro, que gestiona el elixir mejor que tú