Las seis arenas
La geometría es idéntica en las seis —mismo cauce, mismos puentes, mismas torres en el mismo sitio— para que el balance no cambie de un escenario a otro. Lo que cambia es la piel: la tierra, el agua, la vegetación, el cielo, el aire y la música.
Las ilustraciones son de referencia: están dibujadas con las medidas y los colores que el juego usa de verdad, pero no son capturas de pantalla.
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río de agua clara
Vega de Musgo
Praderas húmedas partidas por un río de aguas claras.
- Vegetación coníferas
- En el aire polen
- Suena battle-1
- Lo comparte con Jungla Sumergida
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oasis entre dunas
Dunas de Ámbar
Un oasis disputado entre dunas ardientes al atardecer.
- Vegetación cactus
- En el aire polvo
- Suena battle-2
- Lo comparte con Fosa de Obsidiana
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cauce congelado
Cripta Helada
Ruinas sepultadas por la escarcha sobre un cauce congelado.
- Vegetación pinos nevados
- En el aire nieve
- Suena battle-3
- Lo comparte con Abismo Estelar
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cauce de lava viva
Fosa de Obsidiana
Roca calcinada a ambos lados de un cauce de lava viva.
- Vegetación agujas de roca
- En el aire ascuas
- Suena battle-2
- Lo comparte con Dunas de Ámbar
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agua estancada
Jungla Sumergida
Selva espesa partida por un cauce de agua estancada.
- Vegetación palmeras
- En el aire esporas
- Suena battle-1
- Lo comparte con Vega de Musgo
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grieta al vacío
Abismo Estelar
Una plataforma suspendida sobre una grieta que da al vacío.
- Vegetación hongos gigantes
- En el aire estrellas
- Suena battle-3
- Lo comparte con Cripta Helada